第九章 规则,路线
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随着一只长相很有喜感的豪猪应声倒地,王诩身上泛起了一阵光晕,他头上的等级变成了lv5,猫爷也在同时升级了,不过他到目前为止还一刀未动,所有的怪都是王诩去砍的,猫爷只是坐在旁边分经验。
“我说……你准备看到什么时候?你倒是看出bug了没有啊?!”王诩不耐烦地问道。
其实猫爷也不是什么事儿都没干,他刚才问新手村的npc要了一本“游戏手册”,此物呈电子词典状,内含相当惊人的信息量,基本等于这个游戏的说明书了。
“这种每个人都能免费问npc要到游戏手册上,怎么可能找得出bug来?”猫爷继续看着游戏手册的屏幕,他可以做到一目十行,并且迅速地理解与记忆,但这游戏的说明还真是博大精深,王诩已经以一己之力帮两个人练了五级,他还没有把整本都看完。
“那你还看个毛啊?!单纯地想坑爹经验啊!”
猫爷的目光完全不动,有气无力地回道:“你接着砍怪,我从现在开始一边观看并分析后面的内容,一边把我已经掌握的解释给你听。”
王诩叹了口气,只好再次抄起剑朝着豪猪们杀去。
猫爷开始了他的讲解:“首先,在五百个小时内杀死五百个玩家是我们的根本目的,一切都为了这条而服务,为了达成这点,我们等级的提升是必须的,这是网络游戏的规律,级别越是高,就越接近核心内容。而这期间,只要不是人品过于低下,根据概率学来讲,装备肯定也会发生相应提升。”
王诩道:“你是想对我至今还没爆出过任何装备发表些看法是吧?”
猫爷完全没听到一样继续说道:“这是一款脑电波导入式的网游,在这个多元宇宙,他们的科学文明大约领先我们星球三十余年,已经可以做到将人类的脑电波转化为计算机语言,用意识代替手指作为操纵手段。说直白些,和黑客帝国非常相似,玩游戏的人在载入游戏之后几乎分辨不出在这里操控虚拟人物和操控自己的身体有什么区别。
不过大脑虽然连接了游戏,但和真实世界身体的联系依然存在,玩家仍然可以立刻摘下游戏头盔强制下线,因此可以总结为,玩这样的游戏,就好比是在用意念操纵自己的第二个身体,无论怎么练习,终究不可能做到和现实世界的身体那样契合。”
王诩貌似完全没抓住这段话的重点,他第一个想到的问题是:“你的意思是,三十年以后,我们地球上也能有这样的网游了?”
猫爷叹了口气:“事实上,有个你所不知道的领域——‘军用科技’,这玩意儿一般要领先民用科技二十年左右,因此,理论上来说,十年以后,只要有哪个超级大国的政府头脑一热,决定让该国国防部用现有的全部手段去开发一个这样的网游,那就能成功了。你还有什么和我们的最终目的毫无关系的脑残问题没有?”
“觉得脑残你答什么?!”
“我无所谓啊,反正一心二用也并不困难,况且回答这种问题根本不用动什么脑筋,从某种程度上来讲就和吃饭睡觉一样,属于不经思考就能完成的工作。多做些这样的事情可以激活我的下丘脑,有助于大脑进行更高层次的思考,你看,我的阅读速度明显加快了,仅仅是和你这傻宅对话都能让我觉得思如泉涌。”
王诩非常不爽,却也没法儿反驳,只好更加奋力地劈野猪来发泄一下。
猫爷很快找回了刚才的话题:“和其他的玩家不同,我们的存在本身就是bug。最明显的一点就是我们和这个二进制世界的交流方式,别的玩家都在用脑电波遥控角色,这中间存在的一个非常短暂但确实存在的延迟,那是将人类的神经系统语言转换成计算机语言的必经过程。而我们没有这种问题,我们就像是用灵魂去打一个游戏,能够百分之百地高效使用在这游戏中的身体。
当然,随之而来的就是无法强制离线的问题,毕竟灵魂无法离开身体嘛,但那也不算什么问题,我们还因此得到了在游戏中的另一项优势——精力正无穷。你可以检测一下自己的人物状态,从你刚开始砍怪到现在,精力一直是满的,可见我们永远不会出现‘疲劳’状态。”
猫爷说到这儿停顿了一下,他好像在游戏手册上看见了什么关键性内容,那颓废的双眼中忽然闪过一丝狂热的光芒,不过几秒后,他又恢复那张睡不醒的面孔,接着道:“因为‘无法’下线,所以‘获得’无限的精力。任何参与‘寻剑’的人进入这游戏以后都会很快发现这点,就算分析能力不如我,要得出‘这是魔鬼们的提示’这点也不难。
综上所述,结论是,在这里,我们的与众不同会带来中性的、不利的各种条件,发现,并将这些条件转化为对我们有利的bug,就可以迅速地变强。”
王诩又是一剑挑翻一只豪猪:“你要是过来和我一起砍怪,我们可以更迅速地变强,真的。”
猫爷打了个哈欠,屁股没挪动半分:“关于杀人pk的部分我着重研究了一下,这个游戏没有切磋决斗系统,没有专门用于pvp的战场,更没有以小队形式参与的nvn竞技场。
你可以在野外,对任何一个你看着不顺眼的人出手,只要你的行为对其造成了伤害,并且在同一场战斗时间内他死了,就算是你杀的。比如有个人正在和怪战斗,这时你偷袭了他,他先杀了你,后来却被怪给杀掉了,这样你也可以获得一个击杀数,当然,你被干掉会先减一个,还是等于零。
另外,像我刚才说的那种情况,因为你是先出手的,两人复活后,虽说击杀数量都没变化,但你会红名,对方则是蓝名。
这游戏的pk非常自由,所以红名的惩罚也异常严厉,首先就是在npc处买东西会很贵,卖东西卖不了高价,其次是杀怪的经验会减少,掉宝率降低,自己挂了可能被爆掉装备。还有精力消耗比一般人大,疲劳得很快,疲劳度满了以后会被强制离线,其实这有点像传说中的‘防沉迷系统’,该游戏为了保护玩家的大脑不至于因玩游戏而受损或过度负荷,设置了这个无法用任何手段去提高的属性,也就是说,一个玩家在线的时间最多是虚拟时间十六个小时,等同于现实中的八小时,时间到了,精力也就减空了。系统还有一个非常复杂的计算公式,针对中途下线休息,换个虚拟头盔和账号重连等等情况作出应对,让玩家的大脑必须休息。
从这点上又能看出伍迪他们的安排周密了,杀五百个玩家,我们必定会红名,因为只有二十一天差四小时的总时间来达成目的,而且在这个多元宇宙中根本没有提供我们下线的身体,所以无限的精力同时也解决了红名的问题。
正如我先前所说,魔鬼们设置的关卡,绝对是‘可以完成的’,重点就是看我们的游戏能力。”
王诩手上动作不停,头也不回地道:“那我们十级以后,专挑那种人不多不少的练级点,找个什么犄角旮旯隐蔽起来,看准了那种落单的,打怪打了一半的,咱就一拥而上,顺势拿下。”
猫爷很快又泼上了一盆冷水:“刚才我只说了红名,另外还有蓝名和白名。白名玩家可以主动进攻红名玩家,杀完后名字不会变色,但红名的爆装备几率总比怪物高点吧。至于蓝色名字的家伙,那可就厉害了,要从白名成为蓝名,唯一的途径就是当你在白名时被人先手攻击,最终你还把对方给杀了。于是乎,你可以获得npc折扣,经验加成,不过没有额外精力,疲劳度还是照减。但最重要的是,当蓝名去主动砍死红名时,名字的颜色会变得更深,那么……更大的折扣、经验。听出来了吧,红名就是过街老鼠,砍砍更健康,哪怕两个红名见面,也会由于想要互相爆掉对方的装备从而动手。
按照你那个战术,在杀死二十到三十人以后,我们可就得红得发紫了,那以后就绝对不能暴露在别人的眼前,甚至不能去打怪,只要我们到了明处,每个看见的人都会想要杀了我们。
最离谱的是,如果你有足够的精力,在有限的上线时间内把名字刷红到一定的地步,你就连安全区都进不去了,城里的卫兵会攻击你,商业npc也会攻击你,街上的狗、村里的牛、凡是活物都想杀了你。城墙上还会贴出你的通缉令,算是个任务,接完任务的人出城把你干掉以后可以回城领赏。”
王诩的嘴角抽动着:“喂……我们可是要杀五百个人啊,按这种机制,到时候岂不是天打雷劈啊?”
猫爷没有回答这个问题,而是说道:“此游戏显然是鼓励pk的,红名和蓝名都会因为不在线时间的增加而逐渐变白,由于从白名变蓝名的难度颇大,蓝名玩家自然会在名字变回去以前想办法多杀一些红名来维持。而红名则更是无法避免的,有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,一群人聚在一起打怪练级穿装备,冲钱装逼一夜情,那肯定得演绎出不少仇深似海、情比金坚的故事来。
因此,我们面临一个选择。”
王诩的下丘脑估计也没闲着,他立刻回道:“你是说,除了红名路线,我们还可以走蓝名路线?”
猫爷道:“要起步也不难,比如十级以后,我主动进攻你,然后故意让你把我杀了,只要你不死,我就不算杀了人,依然白名,而你则成功变成了蓝名,我的死和你的击杀正好抵消,五百的杀人数还是零。蓝名以后,只要不去主动攻击蓝、白名的玩家,你的蓝名就会一直持续着,因为你是‘无下线时间’的。
这条路线的优点是不会成为过街老鼠,降低了被人先手偷袭的概率,加上我们有五百个小时的连续上线时间,你的蓝名只会越来越深,可以获得让人难以置信的加成奖励,钱和经验来得飞快,万一死亡,装备被爆的概率也很低。
当然,缺点和优点一样明显,那就是此路线只能杀红名玩家,而红名的家伙肯定不好找,人家也不是白痴,落单出去必然躲躲藏藏,三五成群也不敢太过嚣张。至于那种敢于招摇过市的,估计都是几十号人,拉帮结派,仗势横行,凭我们二人势单力薄,估计也吃不下来。
还有,别忘了根据寻剑游戏的规定,我们必须杀‘等级更高’的玩家,到了后期,由于蓝名练级速度非常快,红名本就很难找了,等级比你高的,还敢于落单的红名,没准就是什么东邪西毒南帝北丐之类的角色了,这帮孙子玩游戏玩到最后失去乐趣,决定把名字弄红单枪匹马四处乱转,哪个不开眼的欠教育就给你灭了。”
猫爷合上了游戏手册,看来他终于是研究完了:“第二条路线,红名路线,优点是,我们可以无视名字的颜色随意杀人。
缺点么,我先前也说得差不多了,按照我们这种没有疲劳度的状态来看,一开始也就是走在街上有点儿人人得而诛之的意思,练级打装备会逐渐变得很慢……假如我们侥幸能把击杀数量弄到二百以上,那之后,npc估计就得发动城管小队伙同玩家上山剿匪了。基本上到了那个时候,就别提什么城市村庄了,哪怕是荒山野岭的,我们也不要在公共场合露面了吧……
接下来,经验会变成涨停板,想从怪身上爆出装备来那就是白日做梦,自己身上穿的就是全部家当了,人家要是杀你一回没准能给直接整成裸奔。裸奔以后依然无法获得装备,怪的掉宝率是没指望了,于是只能想办法杀人爆装,但没装备就打不死人,打不死人就不可能获得装备。如此循环往复,杀人数慢慢减成负的,我们却还是红名。”
王诩想了想道:“蓝名路线会很艰难,但红名路线基本是死胡同,嗯……那白名路线呢?”
“一样是只能杀红名,和蓝名路线相似,还没有加成,并且还增加了一些被同是白名的人攻击的危险,你要明白,蓝名本身就是一种实力的象征。”
“什么象征啊,按照你的方法,人人都可以从白变蓝嘛。”
“是可以,但仅仅一次,如果被系统查出某人两次都用这招变成蓝名,就会受到永久无法变蓝名的惩罚。你可不要低估了这个游戏的人工智能,这毕竟是领先于我们的技术。像这种小伎俩,在第一次就封杀显得太不符合人性了,凡是玩家都会想耍些小聪明的,因此系统可以通融你一次,但在名字第一次变蓝之后,如果你没有能力维持住,终究还是会变成白色,这无形中就促使了玩家更多的上线活动,因为想维持住蓝名,所以要不断杀死红名玩家,于是……他需要变得更强,于是……冲钱买装备,于是……pk火爆,于是……红名的反击,于是……恩怨,于是……江湖,最终……冲更多的钱。”
王诩听得都糊涂了:“好好好……总而言之,白名是个鸡肋路线,红名是死路,蓝名是超高难度,反正三条路都是选了以后就得一条道儿走到黑的,你就说吧,哪条?”
猫爷猥琐地笑了起来:“我只需要……四十八个小时。”
“哈?”王诩惊了。
“其实答案很简单,分道扬镳就是了。”
“哈?”王诩懵了。
猫爷拿起剑,朝怪走去:“我们两个一起砍怪,大约可以在三个小时后到达十级,在这个过程中,我来解释一下全盘布局。”
随着一只长相很有喜感的豪猪应声倒地,王诩身上泛起了一阵光晕,他头上的等级变成了lv5,猫爷也在同时升级了,不过他到目前为止还一刀未动,所有的怪都是王诩去砍的,猫爷只是坐在旁边分经验。
“我说……你准备看到什么时候?你倒是看出bug了没有啊?!”王诩不耐烦地问道。
其实猫爷也不是什么事儿都没干,他刚才问新手村的npc要了一本“游戏手册”,此物呈电子词典状,内含相当惊人的信息量,基本等于这个游戏的说明书了。
“这种每个人都能免费问npc要到游戏手册上,怎么可能找得出bug来?”猫爷继续看着游戏手册的屏幕,他可以做到一目十行,并且迅速地理解与记忆,但这游戏的说明还真是博大精深,王诩已经以一己之力帮两个人练了五级,他还没有把整本都看完。
“那你还看个毛啊?!单纯地想坑爹经验啊!”
猫爷的目光完全不动,有气无力地回道:“你接着砍怪,我从现在开始一边观看并分析后面的内容,一边把我已经掌握的解释给你听。”
王诩叹了口气,只好再次抄起剑朝着豪猪们杀去。
猫爷开始了他的讲解:“首先,在五百个小时内杀死五百个玩家是我们的根本目的,一切都为了这条而服务,为了达成这点,我们等级的提升是必须的,这是网络游戏的规律,级别越是高,就越接近核心内容。而这期间,只要不是人品过于低下,根据概率学来讲,装备肯定也会发生相应提升。”
王诩道:“你是想对我至今还没爆出过任何装备发表些看法是吧?”
猫爷完全没听到一样继续说道:“这是一款脑电波导入式的网游,在这个多元宇宙,他们的科学文明大约领先我们星球三十余年,已经可以做到将人类的脑电波转化为计算机语言,用意识代替手指作为操纵手段。说直白些,和黑客帝国非常相似,玩游戏的人在载入游戏之后几乎分辨不出在这里操控虚拟人物和操控自己的身体有什么区别。
不过大脑虽然连接了游戏,但和真实世界身体的联系依然存在,玩家仍然可以立刻摘下游戏头盔强制下线,因此可以总结为,玩这样的游戏,就好比是在用意念操纵自己的第二个身体,无论怎么练习,终究不可能做到和现实世界的身体那样契合。”
王诩貌似完全没抓住这段话的重点,他第一个想到的问题是:“你的意思是,三十年以后,我们地球上也能有这样的网游了?”
猫爷叹了口气:“事实上,有个你所不知道的领域——‘军用科技’,这玩意儿一般要领先民用科技二十年左右,因此,理论上来说,十年以后,只要有哪个超级大国的政府头脑一热,决定让该国国防部用现有的全部手段去开发一个这样的网游,那就能成功了。你还有什么和我们的最终目的毫无关系的脑残问题没有?”
“觉得脑残你答什么?!”
“我无所谓啊,反正一心二用也并不困难,况且回答这种问题根本不用动什么脑筋,从某种程度上来讲就和吃饭睡觉一样,属于不经思考就能完成的工作。多做些这样的事情可以激活我的下丘脑,有助于大脑进行更高层次的思考,你看,我的阅读速度明显加快了,仅仅是和你这傻宅对话都能让我觉得思如泉涌。”
王诩非常不爽,却也没法儿反驳,只好更加奋力地劈野猪来发泄一下。
猫爷很快找回了刚才的话题:“和其他的玩家不同,我们的存在本身就是bug。最明显的一点就是我们和这个二进制世界的交流方式,别的玩家都在用脑电波遥控角色,这中间存在的一个非常短暂但确实存在的延迟,那是将人类的神经系统语言转换成计算机语言的必经过程。而我们没有这种问题,我们就像是用灵魂去打一个游戏,能够百分之百地高效使用在这游戏中的身体。
当然,随之而来的就是无法强制离线的问题,毕竟灵魂无法离开身体嘛,但那也不算什么问题,我们还因此得到了在游戏中的另一项优势——精力正无穷。你可以检测一下自己的人物状态,从你刚开始砍怪到现在,精力一直是满的,可见我们永远不会出现‘疲劳’状态。”
猫爷说到这儿停顿了一下,他好像在游戏手册上看见了什么关键性内容,那颓废的双眼中忽然闪过一丝狂热的光芒,不过几秒后,他又恢复那张睡不醒的面孔,接着道:“因为‘无法’下线,所以‘获得’无限的精力。任何参与‘寻剑’的人进入这游戏以后都会很快发现这点,就算分析能力不如我,要得出‘这是魔鬼们的提示’这点也不难。
综上所述,结论是,在这里,我们的与众不同会带来中性的、不利的各种条件,发现,并将这些条件转化为对我们有利的bug,就可以迅速地变强。”
王诩又是一剑挑翻一只豪猪:“你要是过来和我一起砍怪,我们可以更迅速地变强,真的。”
猫爷打了个哈欠,屁股没挪动半分:“关于杀人pk的部分我着重研究了一下,这个游戏没有切磋决斗系统,没有专门用于pvp的战场,更没有以小队形式参与的nvn竞技场。
你可以在野外,对任何一个你看着不顺眼的人出手,只要你的行为对其造成了伤害,并且在同一场战斗时间内他死了,就算是你杀的。比如有个人正在和怪战斗,这时你偷袭了他,他先杀了你,后来却被怪给杀掉了,这样你也可以获得一个击杀数,当然,你被干掉会先减一个,还是等于零。
另外,像我刚才说的那种情况,因为你是先出手的,两人复活后,虽说击杀数量都没变化,但你会红名,对方则是蓝名。
这游戏的pk非常自由,所以红名的惩罚也异常严厉,首先就是在npc处买东西会很贵,卖东西卖不了高价,其次是杀怪的经验会减少,掉宝率降低,自己挂了可能被爆掉装备。还有精力消耗比一般人大,疲劳得很快,疲劳度满了以后会被强制离线,其实这有点像传说中的‘防沉迷系统’,该游戏为了保护玩家的大脑不至于因玩游戏而受损或过度负荷,设置了这个无法用任何手段去提高的属性,也就是说,一个玩家在线的时间最多是虚拟时间十六个小时,等同于现实中的八小时,时间到了,精力也就减空了。系统还有一个非常复杂的计算公式,针对中途下线休息,换个虚拟头盔和账号重连等等情况作出应对,让玩家的大脑必须休息。
从这点上又能看出伍迪他们的安排周密了,杀五百个玩家,我们必定会红名,因为只有二十一天差四小时的总时间来达成目的,而且在这个多元宇宙中根本没有提供我们下线的身体,所以无限的精力同时也解决了红名的问题。
正如我先前所说,魔鬼们设置的关卡,绝对是‘可以完成的’,重点就是看我们的游戏能力。”
王诩手上动作不停,头也不回地道:“那我们十级以后,专挑那种人不多不少的练级点,找个什么犄角旮旯隐蔽起来,看准了那种落单的,打怪打了一半的,咱就一拥而上,顺势拿下。”
猫爷很快又泼上了一盆冷水:“刚才我只说了红名,另外还有蓝名和白名。白名玩家可以主动进攻红名玩家,杀完后名字不会变色,但红名的爆装备几率总比怪物高点吧。至于蓝色名字的家伙,那可就厉害了,要从白名成为蓝名,唯一的途径就是当你在白名时被人先手攻击,最终你还把对方给杀了。于是乎,你可以获得npc折扣,经验加成,不过没有额外精力,疲劳度还是照减。但最重要的是,当蓝名去主动砍死红名时,名字的颜色会变得更深,那么……更大的折扣、经验。听出来了吧,红名就是过街老鼠,砍砍更健康,哪怕两个红名见面,也会由于想要互相爆掉对方的装备从而动手。
按照你那个战术,在杀死二十到三十人以后,我们可就得红得发紫了,那以后就绝对不能暴露在别人的眼前,甚至不能去打怪,只要我们到了明处,每个看见的人都会想要杀了我们。
最离谱的是,如果你有足够的精力,在有限的上线时间内把名字刷红到一定的地步,你就连安全区都进不去了,城里的卫兵会攻击你,商业npc也会攻击你,街上的狗、村里的牛、凡是活物都想杀了你。城墙上还会贴出你的通缉令,算是个任务,接完任务的人出城把你干掉以后可以回城领赏。”
王诩的嘴角抽动着:“喂……我们可是要杀五百个人啊,按这种机制,到时候岂不是天打雷劈啊?”
猫爷没有回答这个问题,而是说道:“此游戏显然是鼓励pk的,红名和蓝名都会因为不在线时间的增加而逐渐变白,由于从白名变蓝名的难度颇大,蓝名玩家自然会在名字变回去以前想办法多杀一些红名来维持。而红名则更是无法避免的,有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,一群人聚在一起打怪练级穿装备,冲钱装逼一夜情,那肯定得演绎出不少仇深似海、情比金坚的故事来。
因此,我们面临一个选择。”
王诩的下丘脑估计也没闲着,他立刻回道:“你是说,除了红名路线,我们还可以走蓝名路线?”
猫爷道:“要起步也不难,比如十级以后,我主动进攻你,然后故意让你把我杀了,只要你不死,我就不算杀了人,依然白名,而你则成功变成了蓝名,我的死和你的击杀正好抵消,五百的杀人数还是零。蓝名以后,只要不去主动攻击蓝、白名的玩家,你的蓝名就会一直持续着,因为你是‘无下线时间’的。
这条路线的优点是不会成为过街老鼠,降低了被人先手偷袭的概率,加上我们有五百个小时的连续上线时间,你的蓝名只会越来越深,可以获得让人难以置信的加成奖励,钱和经验来得飞快,万一死亡,装备被爆的概率也很低。
当然,缺点和优点一样明显,那就是此路线只能杀红名玩家,而红名的家伙肯定不好找,人家也不是白痴,落单出去必然躲躲藏藏,三五成群也不敢太过嚣张。至于那种敢于招摇过市的,估计都是几十号人,拉帮结派,仗势横行,凭我们二人势单力薄,估计也吃不下来。
还有,别忘了根据寻剑游戏的规定,我们必须杀‘等级更高’的玩家,到了后期,由于蓝名练级速度非常快,红名本就很难找了,等级比你高的,还敢于落单的红名,没准就是什么东邪西毒南帝北丐之类的角色了,这帮孙子玩游戏玩到最后失去乐趣,决定把名字弄红单枪匹马四处乱转,哪个不开眼的欠教育就给你灭了。”
猫爷合上了游戏手册,看来他终于是研究完了:“第二条路线,红名路线,优点是,我们可以无视名字的颜色随意杀人。
缺点么,我先前也说得差不多了,按照我们这种没有疲劳度的状态来看,一开始也就是走在街上有点儿人人得而诛之的意思,练级打装备会逐渐变得很慢……假如我们侥幸能把击杀数量弄到二百以上,那之后,npc估计就得发动城管小队伙同玩家上山剿匪了。基本上到了那个时候,就别提什么城市村庄了,哪怕是荒山野岭的,我们也不要在公共场合露面了吧……
接下来,经验会变成涨停板,想从怪身上爆出装备来那就是白日做梦,自己身上穿的就是全部家当了,人家要是杀你一回没准能给直接整成裸奔。裸奔以后依然无法获得装备,怪的掉宝率是没指望了,于是只能想办法杀人爆装,但没装备就打不死人,打不死人就不可能获得装备。如此循环往复,杀人数慢慢减成负的,我们却还是红名。”
王诩想了想道:“蓝名路线会很艰难,但红名路线基本是死胡同,嗯……那白名路线呢?”
“一样是只能杀红名,和蓝名路线相似,还没有加成,并且还增加了一些被同是白名的人攻击的危险,你要明白,蓝名本身就是一种实力的象征。”
“什么象征啊,按照你的方法,人人都可以从白变蓝嘛。”
“是可以,但仅仅一次,如果被系统查出某人两次都用这招变成蓝名,就会受到永久无法变蓝名的惩罚。你可不要低估了这个游戏的人工智能,这毕竟是领先于我们的技术。像这种小伎俩,在第一次就封杀显得太不符合人性了,凡是玩家都会想耍些小聪明的,因此系统可以通融你一次,但在名字第一次变蓝之后,如果你没有能力维持住,终究还是会变成白色,这无形中就促使了玩家更多的上线活动,因为想维持住蓝名,所以要不断杀死红名玩家,于是……他需要变得更强,于是……冲钱买装备,于是……pk火爆,于是……红名的反击,于是……恩怨,于是……江湖,最终……冲更多的钱。”
王诩听得都糊涂了:“好好好……总而言之,白名是个鸡肋路线,红名是死路,蓝名是超高难度,反正三条路都是选了以后就得一条道儿走到黑的,你就说吧,哪条?”
猫爷猥琐地笑了起来:“我只需要……四十八个小时。”
“哈?”王诩惊了。
“其实答案很简单,分道扬镳就是了。”
“哈?”王诩懵了。
猫爷拿起剑,朝怪走去:“我们两个一起砍怪,大约可以在三个小时后到达十级,在这个过程中,我来解释一下全盘布局。”